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【L3】进阶后的状态

【L3】进阶后的状态

树林中,透着寂静,抬头仰望,阳光正透过树叶间的林荫照射下来,像繁星在空中闪烁,有些刺眼,却十分晶莹美丽,透着不可捉摸的静谧。照射下来的光影,若隐若现的左右悠扬地晃着。

而那躲在灌木后蘑菇小怪,用胆怯的眼神张望着四周,不只是要出来觅食还是来附近欣赏着唯一一片嫩绿色的风景,从这头的树林往那头望去,无尽的绿色又显得有些空洞,还应是含-苞待放的嫩芽,却被那仿佛刀刃般的风摧残着慢慢地坠落在地。

沙沙~

此刻,微风吹拂,一株小树苗轻轻晃动,好像把自己的精神抖擞抖擞,准备使出全身的力气往一端的泥石上蹿呢!

啪~不过显然它的个子与泥石的距离还有一些,直接是落空而倒在绿油的草地上。

面朝底下的小树苗缓缓抬动两枝条(嘶,虽然说可以利用身体的柔韧来跳移,但总感觉这个【微弹力】真的就如它所描写的那般炊沙成饭...)

“但不得不说,这个异世界的物种也是特别呐。居然会转生成这种构造特殊又常见的生命体上...”耀妖灵的进阶后的状态,一株只有比种子高大那么一丁点却能够随意跳动的小树苗。

从感觉来看,身体呈现一种怪异的反馈。尝试性地使用两枝条互相怕打,并不会感觉有疼痛感。不过从运力起来的力量程度来说,耀妖灵却并不会比人类所挥动拳头的力量小太多。

而在经过进阶后,其【构造者】的面板也是发生了一些变化,而在变化上所展示的基础信息,也为耀妖灵的疑惑给出了一些答案上。

【瞭月树苗】这是耀妖灵此刻的种族信息。

其它所带来的增长也是惊人的,其原本的三大基础属性中的【源攻】:1-3→2-4整体上涨了一倍!

(有个屁用啊!)这一项耀妖灵也是清楚的知道,这是自身的攻击力度的信息表格。虽然是以2——4的数字表示,但自己的力量比身为人类时候的弱上多少,还真不能简单判别。

【源命】:5→10 而这一项涨幅了一倍,也是被耀妖灵所关注的一项。如果它所料没错的话。上面所代表的数值便是自己的生命量,而这个也在沿途杀死的那一只石精灵上有所得证...

【源御】:3→4 至于这一项,肯定就是代表着自己现状态下的防御能力。但是就是不太明白这个数值能够代表着多强大的防御力...

(总而言之,对于这个信息的捕捉还是非常不足。若是,这个世界是以等级上升来生存的话,我的等级处境应该也只是个垫底货。)耀妖灵很清楚自己的状况,先不说能否在这个世界找到自己的亲友或者妹妹。

就是此刻自己的这般状态,也是让人头痛不已呀。一株植物,会动的植物,就说轮长相就得让人标上一个怪物称号了吧。

(也不知道这个世界上还有没有人类之一说...)耀妖灵回忆起了前段时间所看见的怪物,那种如山岭巨大的怪物都存在了,这个世界的人类真的能存活下来吗?

(唉,看来想要走得远真的就要老老实实得生存下去。)耀妖灵是将期望都放在了等级与进阶上了,如果不能回去原来的世界了,那么遵循这个异世界的规则也是作为一个合格成年人所应该提早具备的心里素质吧。

(那么,再检查熟悉一下技能吧,这对于我来说就是以后的饭碗了!)耀妖灵再一次激活了头皮层的【构造者】,那熟悉的数字与文字的面板信息再度呈现在耀妖灵的脑海之中。

所谓技能,耀妖灵再也熟悉不过的名字。那在面板【经验值】一槽和【状态】一槽的下方,所呈现的【木系技能】便是耀妖灵的吃饭技艺。

(诶,看来真的很游戏嘛...)

耀妖灵所发现,那【木系技能】中:原本的【缓慢治合(最低阶)】也是在进阶后悄然地升级了,成为了【缓慢治合(低阶)】。其原本的治愈效果为恢复1点生命值也在这一刻变化成了2点,而原本的冷却时间是一天一次的,也在此刻缩短为半天。

(不错,植物系的拥有生命治疗也是正常。不过,在前期就有这么好使的技能在手,也是帮我开荒这个异世界发挥着巨大作用,还算有良心..)

也就是说,这个能在前期提供生命损失的恢复的自我生存最重要的保障手段,也是大大加强。这一点对于耀妖灵这位游戏高手来说,是非常值得高兴的消息。

那么再往下瞧瞧,另一个也是种子时期所拥有的技能。

(噢,也一并加强了吗!我的神技!)

【自然生长(低阶)】:*被动 每半日额外获取10点经验值。 这个伴随着耀妖灵的希望之技,可以说没有它的存在,也就没有耀妖灵的出狱——重见天日一说!

而这个技能也是在最低阶的状态下从每日获取1点经验增长到了每半日增加10点,总体算上时间来说,那就是翻了二十倍。

(强!)就算耀妖灵不出去打怪,以他现在的总经验12/99点来说,也就是苟个五天,就能够升到下一级。这算不算是个BUG呢,这种技能在耀妖灵所玩的游戏中,可是从未有过呢。

要是有了还不逆天,相当于挂机升级,何况现在真人体验下!

而接下去往下看,便是耀妖灵新被动技能【微弹力】。这个便是耀妖灵所要感谢的技能,是它给自己带来了新生呀!

【微弹力(初级)】:以10%的源御作为动力值,可获得相应的移动能力!

从字面上来看,耀妖灵便是明白自己的源御值能为这个技能提供动力。也就是说,如果提升等级所带来的源御提升,那就代表着以后也是能够加强移动的速度。

...

而木系技能就到此就没有了,但是耀妖灵也是发现了新的一槽。就是那名为【天赋(唯一)】的技能槽。

而上面所显示的技能,也就是耀妖灵秒杀石精灵所释放的主动技。

【盘缠】:*主动 以等值的源命*源御10%释放出魔力枝条,并能够在击杀敌人时获取到特定精华。100%击杀后获得两倍的经验值,50%击杀后获得永久提升源命,20%击杀后获得永久提升源攻,10%击杀后获得永久提升源御,1%击杀后获得源抗体。(释放时,自身无法移动)

(这个厉害啊,永久获得属性!)这便是除了获得移动外,耀妖灵此刻进阶的另一大财富!

一个强力杀死敌人的主动技,并且似乎是没有冷却时间限制的存在。虽然在发动这个技能后会不能移动,但这确实是一个超级厉害的技能。

看看上面的反馈,直接就是永久提升,这代表着什么?只要耀妖灵不断地利用这个技能去吞噬其他生命体,便会得到前期所无法想象的回报!

就如杀死那头石精灵一般,便就是触发了100%经验值提升两倍的效果以及50%提升源命的效果。这个消息代表了可以同时触发多种效果,也就是说还有可能存在同时全部触发几率!

(..)耀妖灵仔仔细细地扫看了一眼这技能效果,也是激动得暗感心惊呐。有了这个,对于升级也好,生存也罢也是一种极大的提升。

(好,这下子就全部看完了,那么我接下来要去做什么呢...)身上没有游戏般的地图定位,自然对这个陌生树林没法判断去向。

而耀妖灵的缺点也是比较明显,就是移动的速度比较慢,要是遇到了自身无法抵御的强大怪物,那可就玩完了。

嘭!但就在耀妖灵打算着的时候,其不远处树林却是传来了异动之声。

视觉状态良好的耀妖灵也是极快地发现了目标,在三点钟方向一头巨大的豪猪正追赶者两位人型生命体(那是...人类吗?!)

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